logo

Мицрософт, Нинтендо, Сони раде на политици откривања кутија за плијен, каже ЕСА

Мицрософт заједно са својим највећим конкурентима у индустрији игара — Нинтендо и Сони — раде на новим политикама које би захтевале од програмера да обелодане употребу кутија за плијен из својих игара, наводи се у извештају ГамесИндустри.биз . Мицхаел Варнецке, главни саветник за технолошку политику Удружења софтвера за забаву, објавио је вести на радионици Инсиде тхе Гаме Савезне трговинске комисије раније јутрос, рекавши:

Задовољство ми је да јутрос објавим да су Мицрософт, Нинтендо и Сони назначили ЕСА-и посвећеност новим политикама платформе у погледу коришћења плаћених кутија за плијен у играма које су развијене за њихову платформу. Конкретно, ово би се односило на нове игре и ажурирања игара која додају функције кутије за плијен. И то би захтевало откривање релативне реткости или вероватноће добијања насумичних виртуелних предмета у играма које су доступне на њиховим платформама.

„Такође, многи од водећих издавача видео игара Удружења софтвера за забаву су одлучили да ће имплементирати сличан приступ на нивоу издавача како би потрошачима пружили ове информације и дали им побољшане информације за доношење одлука о куповини.“

Иако су ове промене свакако добродошле и велика победа за ЕСА, чини се да је ово само почетак. „То значи да радимо више“, рекао је Варнеке.

Као што је наведено на ГамесИндустри.биз , и Гоогле Плаи и Апп Сторе већ имају сличне захтеве у вези са кутијама за плијен. Није јасно да ли ће се ово примењивати на Гоогле-ов предстојећи сервис за стриминг игара Стадиа, али кЦлоуд би требало да следи исте смернице које је Мицрософт поставио јер је направљен да покреће исте игре као Ксбок Оне.

Шта мислите о новим правилима о кутијама за плијен? Да ли мислите да компаније за игре на срећу могу учинити боље у обезбеђивању информација о ставкама у игри? Волели бисмо да чујемо ваша мишљења у области за коментаре испод.