logo

Рецензија Ксбок Сериес С: Приступачно искуство следеће генерације са неким компромисима

Прошло је недељу дана откако је Мицрософт објавио своје нове конзоле Ксбок Сериес Кс и Сериес С на 40 Ксбок тржишта широм света, а компанија је већ рекла да је ово највеће лансирање икада у историји Ксбок-а. У поређењу са Ксбок Оне лансирањем пре седам година, чини се да је Мицрософт у много бољој позицији јер има најмоћнију конзолу са Ксбок Сериес Кс, поред најприступачније конзоле следеће генерације са Ксбок Сериес С.

Претходно сам прегледао Ксбок Сериес Кс уочи његовог издања 10. новембра и објаснио зашто је то одлична надоградња за власнике Ксбок Оне-а и прави генерацијски скок за играче на конзолама. Од тада сам добио Ксбок Сериес С и целу недељу сам играо игрице на њему, и рекао бих да је тешко не заљубити се одмах у малу форму и одличан индустријски дизајн.

Такође је тешко занемарити да је Ксбок Сериес С имао прилично необичан пут до тржишта. Постојање конзоле је процурило рано са првим кодним именима Анацонда и Лоцкхарт, а веровало се да је оно што је постало Серија С отказано још у јуну 2019. Иако је „Лоцкхарт“ била најгоре чувана тајна, Мицрософт није званично најављује Ксбок Сериес С до 8. септембра , само два месеца пре лансирања конзоле 10. новембра.

Зашто Мицрософт није раније открио Ксбок Сериес С, посебно када је серија Кс представљена већ у децембру 2019. на Тхе Гаме Авардс? Ово је још увек мало тешко разумети, а ова касна најава значи да Серија С још увек пати од неколико проблема са перцепцијом. Да ли је мање моћан од Ксбок Оне Кс јер циља 1440п уместо 4К? Да ли ће то дугорочно задржати игре следеће генерације? Иако мислим да могу да одговорим на прво питање, још је прерано рећи да ли ће се Серија С осећати недовољно за три или четири године.

Ксбок серија с поред серије кбок к

да ли те манго дебља

Предиван повратак на мање конзоле из прошлости

Прошле недеље смо објавили сопствене слике упоредо са Ксбок Сериес Кс и Ксбок Оне Кс, али тешко је схватити колико је Ксбок Сериес С мали док га не видите својим очима. Ово је Мицрософт-ова најмања Ксбок конзола икада, и то је леп повратак на то како су конзоле изгледале пре двадесет година. Више немам свој Супер Нинтендо или оригиналну ПлаиСтатион, али је прилично невероватно видети како је Мицрософт успео да угура толико снаге у тако мали фактор форме.

Димензије конзоле су 6,5 цм к 15,1 цм к 27,5 цм, а Серија С тежи само 1,92 килограма (4,25 лбс). Ово је конзола која може лако да стане у ранац, а такође неће заузимати превише простора на столу или ТВ ормарићу. Мали дизајн долази по цену диск јединице, али као неко ко купује само дигиталне игре, ово је жртва коју сам потпуно спреман да прихватим. Мицрософт је био пионир у игрању игара без дискова са Ксбок Оне С Алл-дигитал Едитион прошле године, иако је ова конзола била једнако велика као и обична Ксбок Оне С. Серија С је од самог почетка дизајнирана за дигитално играње, што чини тако малу могућност дизајна.

Иако је много мањи од Ксбок Сериес Кс, Ксбок Сериес С укључује потпуно исте портове: Наћи ћете УСБ-А порт на предњој страни, још два УСБ-А порта на задњој страни заједно са власничким портом за проширење складиштења , Етхернет порт, плус кабл за напајање и ХДМИ портови. ХДМИ улаз и оптички аудио портови су нестали, иако то нису ствари које сам икада користио на конзолама Ксбок Оне које сам имао. Свиђа ми се овај поједностављен избор портова, мада би додавање додатног УСБ-Ц порта било лепо јер они сада постају нови стандард.

Ксбок серија с у хоризонталном положају 1

Ксбок серија с у хоризонталном положају 2

Ксбок серија с у хоризонталном положају 3

Ксбок серија с у вертикалном положају

Права конзола следеће генерације, иако су игре следеће генерације и даље ретке

Упркос томе што Ксбок Сериес С циља само 1440п при 60ФПС уместо 4К као Ксбок Сериес Кс и старији Ксбок Оне Кс, Серија С је дефинитивно права конзола следеће генерације. Дели исти Зен 2 ЦПУ базиран на АМД-у који се налази у серији Кс, али са разликом у такту од 200МХз. ГПУ заснован на АМД РДНА-2 је такође сличан, али са само 20 рачунарских јединица које испоручују 4 терафлопса рачунарске снаге у поређењу са 12 терафлопса за ГПУ Серије Кс. Ипак, Серија С подржава исте функције следеће генерације, укључујући ДирецтКс Раи Трацинг и Вариабле Рате Схадинг, и може да покреће одабране игре при 120 ФПС, док је Ксбок Оне Кс покретао већину 4К игара при 30 ФПС.

Ситуација са меморијом вероватно може представљати већу забринутост на дужи рок јер се Серија С испоручује само са 10 ГБ РАМ-а, са само 8 ГБ употребљивог за игре. За поређење, Ксбок Сериес Кс се испоручује са 16 ГБ РАМ-а, а Ксбок Оне Кс има 12 ГБ. Међутим, од данас, Ксбок Сериес С се осећа једнако брзо као Ксбок Сериес Кс, а такође користи исти прилагођени НВМе ССД који подржава нову Ксбок архитектуру испоруке и брзи резиме.

Међутим, постоји само 364 ГБ интерне меморије доступно на Серији С, у поређењу са 802 ГБ на Серији Кс. Ово очигледно није довољно за потпуно дигиталну конзолу, али сада када су екстерни ССД-ови постали прилично јефтини, вероватно ће вам требати да инвестирате у једну да бисте инсталирали игрице компатибилне са претходним верзијама. Прикључио сам ССД од 1ТБ за чување игара за Ксбок Оне и Ксбок 360, а такође сам купио и Сеагате картицу за проширење од 1ТБ за складиштење игара следеће генерације. Иако је могуће преместити игре следеће генерације на екстерну УСБ меморију, оне неће радити све док их не вратите на интерни диск или на Сеагате Екпансион картицу, која је једино решење за спољно складиштење (за сада) које подржава Мицрософтов нови Ксбок Архитектура брзине.

Долазећи са Ксбок Сериес Кс или старије Ксбок Оне конзоле, Ксбок Сериес С се осећа одмах познатим јер користи исти Ксбок ОС. Међутим, постоји нова функција брзог настављања која може да суспендује више игара у позадини и омогући играчима да наставе тамо где су стали за мање од 10 секунди. Брзи наставак може и даље бити помало непоуздан од данас, а такође не ради за игре за више играча уживо, али ово је дефинитивно једна од мојих омиљених нових функција на новим конзолама Ксбок Сериес Кс|С.

зашто се заљубљујемо у погрешну особу

Што се тиче игара следеће генерације, преко 30 оптимизованих игара за Ксбок Сериес Кс|С је већ доступно , укључујући постојеће Ксбок Гаме Студиос наслове као што су Геарс 5, Хало: МЦЦ, Форза Хоризон 4 и Сеа оф Тхиевес. Сви они циљају 1080п при 60ФПС на Серији С, иако Геарс 5 и Хало: МЦЦ имају опцију од 120ФПС на компатибилним мониторима. Нажалост, нисам успео да то покушам сам јер немам ТВ или монитор за игре који подржава ХДМИ 2.1 и брзину освежавања од 120 Хз.

Прелазио сам напред и назад између серије Кс и серије С у последњих неколико дана, и сада ми је јасно да ове прве Ксбок серије Кс|С оптимизоване понекад могу бити разочаравајуће. Немам проблема са Ксбок Гаме Студиос насловима који раде беспрекорно, иако Геарс 5, Форза Хоризон 4 и други циљају 1080п уместо рекламиране резолуције 1440п. Међутим, игре као што су Ори и Тхе Вилл оф тхе Виспс и Тхе Тоурист раде на 4К/60ФПС на серији С, тако да 1440п заиста није ограничено на 1440п. Наравно, конзола такође може да унапреди игре на 4К када је повезана са 4К ТВ-ом и монитором, мада резултати неће изгледати тако добро као иста игра која ради у изворном 4К на Ксбок Сериес Кс или Ксбок Оне Кс.

Иако Мицрософт-ове игре за различите генерације изгледају и раде веома добро на Ксбок Сериес С, разочарале су ме Ксбок Сериес С верзије Убисофт-овог Ассассин’с Цреед Валхалла и Ватцх Догс Легион. Обе игре имају ограничење од 30 ФПС на Серији С, а играње у њима је као да играте исте игре на Ксбок Оне конзолама. Међутим, Ассассин’с Цреед Валхалла на серији С изгледа једнако добро као верзија Ксбок серије Кс која ради у 4К/60ФПС, а такође изгледа боље од Ватцх Догс Легион, једне од ретких игара које подржавају праћење зрака при лансирању.

Ассассин'с Цреед Валхалла на серији Ксбок с 1

Ассассин'с цреед валхалла на кбок серији с 2

Ассассин'с Цреед Валхалла на кбок серијалу с 3

Ассассин'с Цреед Валхалла на Ксбок серији с 4

Праћење зрака значајно побољшава рефлексије на води у Ватцх Догс Легион, иако визуелни прикази на Ксбок Сериес С могу изгледати прилично мутно за игру следеће генерације. Желео бих опцију да искључим праћење зрака у замену за глаткију брзину кадрова и бољи визуелни квалитет, и надам се да је то нешто што ће Убисофт понудити у будућности. Заиста је на програмерима да одлуче како да користе ове моћне нове конзоле, али заиста бих волео да све игре следеће генерације нуде много удобније 60ФПС као стандард.

Ватцх догс легион на кбок серији с 1

Ватцх догс легион на кбок серији с 2

Ватцх догс легион на кбок серији с 3

Ватцх догс легион на кбок серији с 4

Шта Серија С ради боље од Оне Кс и Оне С

Ксбок Сериес С је сада заменио мој Ксбок Оне Кс на мом столу, и баш ми не недостаје Ксбок конзола последње генерације. Не будите забуне, заиста ми се допао Ксбок Оне Кс, који је био много моћнији и нешто мањи од Ксбок Оне С, иако је ову конзолу очигледно спутавао слаб ЦПУ и спори чврсти диск. Ксбок Сериес С доноси значајна побољшања на оба фронта.

У пракси, већина 4К побољшаних Ксбок Оне игара на Ксбок Оне Кс била је ограничена на 30 ФПС, укључујући игре изгледа као што је Сеа оф Тхиевес. Ксбок Сериес С може да покрене ову игру на много угоднијој резолуцији од 1080п/60ФПС, и то је заиста разлика између ноћи и дана. Када додате друге функције као што су веће брзине учитавања, брзи наставак, аутоматски ХДР за све игре, плус могућности следеће генерације као што је Раи Трацинг, јасно је да Ксбок Сериес С може да обезбеди боље искуство играња у целини.

Ако вам је стало до рачуна за струју, такође је вредно напоменути да је Ксбок Сериес С такође Мицрософтова најефикаснија конзола. Мерење потрошње енергије на Геарс 5, једној од најзахтевнијих игара на Ксбок конзолама, Дигитал Фоундри приметио максимум од 82,5 В на Серији С, у поређењу са 210 В на Серији Кс, 173 В на Ксбок Оне Кс и 73 В на Ксбок Оне С. Док је мој стари Ксбок Оне Кс могао бити гласан и врућ када покреће захтевне игре, Серија С је једнако тиха као и Ксбок серија Кс, а такође се не загрева превише.

Лее Бо-Иоунг и Ји Сунг
Ксбок серија с са контролером

Црни круг на серији кбок крије великог обожаватеља који је прилично тих.

Разговарајући са Дигитал Фоундри , архитектура Ксбок система Андрев Гоосен је објаснио да нема смисла да Мицрософт настави са производњом Ксбок Оне Кс када Мицрософт има бољу алтернативу без дискова са Ксбок Сериес С. Једноставно речено, Серија С је направљена за следећу генерацију игре и може да ради ствари које Ксбок Оне Кс не може.

„Прочитао сам многа питања на интернету, попут, зашто Мицрософт неће наставити са Ксбок Оне Кс као јефтином машином. Па, једна ствар је да ће трајати дуго кроз генерацију и осећали смо да је нова генерација дефинисана аспектима као што је Ксбок Велоцити Арцхитецтуре и графичким карактеристикама као што су сенчење променљиве брзине и праћење зрака и повећање перформанси обраде 4к на ЦПУ-у,“ каже Гусен. „И зато смо желели да се уверимо да постоји улазни ниво по правој цени како бисмо заиста могли да унапредимо генерацију, а не да је задржимо. Чуо сам да ће Серија С задржати следећу генерацију, али заправо видим да Серија С то унапређује јер ћемо извођењем серије С имати више игара написаних према карактеристикама следеће генерације.

Нема сумње да би бржи ССД, ЦПУ и ГПУ у Ксбок Сериес С требало да направе велику разлику на дуге стазе. Ксбок Оне Кс остаје одлична конзола за 4К играње и неке игре различитих генерација могу изгледати мало боље на њој, али након што сам провео недељу дана на Серији С, скоро ми не недостаје мој Ксбок Оне Кс. Истини за вољу, компатибилност уназад може бити једина област у којој Ксбок Сериес С нуди компромитовано искуство, иако је лоше колико сам очекивао.

Серија С покреће Ксбок Оне С верзије уназад компатибилних игара

Нажалост, Ксбок Сериес С не пружа исто сјајно искуство компатибилности уназад као Ксбок Сериес Кс, који може да покреће Ксбок Оне Кс побољшане верзије игара за повратак. Оно што Серија С ради је да покреће Ксбок Оне С верзије игара за позадину, без 4К надоградње или опционих режима перформанси са глаткијим бројем кадрова. Ако долазите са Ксбок Оне Кс као ја, враћање на игре од 1080п или чак 900п може бити прилично фрустрирајуће.

Једноставно речено, прилично је шокантно видети како неке игре изгледају замућено на обичном Ксбок Оне-у без графичких надоградњи које пружа Ксбок Оне Кс. Боље је него ништа, али Ксбок Сериес С и даље може да побољша компатибилне игре аутоматским применом 16к анизотропности филтрирање, а те игре ће такође користити пуну снагу ЦПУ-а и ГПУ-а конзоле. То значи да Серија С може да покреће игре компатибилне са уназад са откључаним бројем кадрова (ГТА ИВ и Ассассин'с Цреед: Рогуе су два примера) при 60 ФПС, нешто што Ксбок Оне Кс са својим слабијим ЦПУ-ом није могао да уради.

Још једна ствар коју Ксбок Сериес С може да уради да побољша игре компатибилне са уназад је да удвостручи брзину кадрова у игрицама закључаним на 30фпс, и то је нешто што је Мицрософт раније демонстрирао на Фаллоут 4. Софтверски гигант тек треба да учини ову надоградњу доступном јавности, али ово би дефинитивно олакшало прогутање замућене графике на Серији С. Ендру Гусен из Ксбок-а је рекао за Дигитал Фоундри да је ово још једна ствар коју Ксбок Сериес С може да уради коју Ксбок Оне Кс не може, поред Куицк Ресуме и Ауто ХДР .

„Дакле, једна ствар коју смо урадили је да смо дизајнирали Серију С да побољшамо Ксбок Оне С игре на начин на који Ксбок Оне Кс не може“, објашњава Ендрју Гусен. „Олакшали смо ажурирање постојећих игара Ксбок Оне С тако да раде са двоструком брзином кадрова када се играју и на Серији С. Када се игре ажурирају, постојеће игре могу да постављају упите да утврде да ли се покрећу на новој конзоли. А што се тиче перформанси, Серија С пружа дупло боље перформансе ЦПУ-а и ГПУ-а у односу на Ксбок Оне, што чини игрицама прилично једноставним да то ураде. И у ствари, ГПУ серије С покреће Ксбок Оне С игре са бољим перформансама од Ксбок Оне Кс.

Још увек није јасно да ли можемо да очекујемо да ће многе Ксбок игре компатибилне са уназад имати користи од ових побољшања брзине кадрова, али Гооссен је рекао да „Радимо са програмерима и издавачима игара на ажурирању – то ће у основи бити изабране игре које раде удвостручено брзина кадрова на Серији С. У сваком случају, заиста се радујем што ћу чути више о том фронту, посебно пошто имам огроман заостатак Ксбок Оне игара које нисам желео да играм због ограничења од 30 ФПС.

Постоји још једна ствар коју треба приметити у вези са компатибилношћу уназад на Ксбок Сериес С, и то је прилично добра вест: Ксбок 360 и оригиналне Ксбок игре које су побољшане за Ксбок Оне Кс са 4К графиком такође ће изгледати боље на Ксбок Сериес С. добиће повећање резолуције 2к2 на 1440п, а ове игре сада изгледају мање замућено у поређењу са већином Ксбок Оне игара које раде на Серији С. У наставку можете видети пример са Халф-Лифе 2 и Геарс оф Вар 2, две Ксбок 360 игре ради при 1440п на Серији С. Одрази воде у Халф-Лифе 2 и даље изгледају добро за игру из 2004. године, у време када праћење зрака није постојало.

Геарс оф вар 2 на кбок серијалу с

Халф-лифе 2 на кбок серији с

Све у свему, заиста ми се свиђа Ксбок Сериес С, који сада стоји на мом столу поред мог рачунара за игре. Лако бих препоручио конзолу свима који желе да замене стари Ксбок Оне С, иако одсуство диск јединице и мала количина интерне меморије могу бити проблематични за неке играче. За власнике Ксбок Оне Кс-а, Ксбок Сериес Кс је очигледна конзола следеће генерације коју могу да изаберу, мада желим поново да нагласим да Серија С може да покреће оптимизоване игре за различите генерације чак и боље него Ксбок Оне Кс.

Мицрософт је заслужан што је покушао да играње нове генерације учини приступачнијим са Ксбок Сериес С. Прерано је видети за шта је ова мала конзола заиста способна, али да ли може да пружи солидно искуство играња од 1080п/60ФПС у већини следећих -ген игре, онда верујем да ће ово бити одлична опција за играче који баш не маре за 4К или оне којима није потребна тона интерне меморије. Нинтендо Свитцх је летио са полица од свог лансирања упркос својим слабим спецификацијама и 32 ГБ интерне меморије, и верујем да би Ксбок Сериес С могла постати одлична друга конзола за играче заинтересоване да испробају Ксбок Гаме Пасс или Ксбок ексклузиве.

Међутим, Ксбок Сериес С не долази без компромиса и истина је да је губитак Ксбок Оне Кс побољшања на играма компатибилним са уназад прилично несрећан. Ксбок Сериес Кс нуди потпуно искуство следеће генерације без икаквих компромиса, иако кошта 200 долара више, има већи фактор форме и није толико ефикасна као серија С. Искрено, веома ми се свиђају обе Ксбок конзоле следеће генерације , али с обзиром да Серија С сада стоји на мом столу поред мог рачунара за игре, можда ћу је на крају користити нешто више од серије Кс.

Тек смо на почетку ове нове генерације конзола и тек треба да видимо шта Ксбок Сериес С заиста може да понуди. То је већ добро избалансирана конзола која пружа невероватну вредност за само 299 долара и одлична је полазна тачка за играње игара следеће генерације. Ако Мицрософт настави да нуди надоградње средње генерације током ове нове генерације конзола, било би заиста занимљиво видети шта би надограђена верзија Серије С са више простора за складиштење, меморије и моћнијим ГПУ-ом могла да донесе на сто.